Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Take-Two CEO mener at næste generation vil give os grafik der ikke kan skelnes fra virkeligheden

Spil som Uncharted 4: A Thief's End og Red Dead Redemption har givet os ret så smukke spiloplevelser, med grafik der virkelig presser nutidens hardware - om ikke andet i forhold til afbilledeingen af…
Magnus Groth-Andersen 15 august 2019

Spil som Uncharted 4: A Thief's End og Red Dead Redemption har givet os ret så smukke spiloplevelser, med grafik der virkelig presser nutidens hardware - om ikke andet i forhold til afbilledeingen af realistiske mennesker. Dog ville mange argumentere for at vi stadig har lang vej til at kunne få fingrene i grafik der ikke kan skelnes fra virkeligheden, men Take-Twos CEO mener nu ikke at der er langt igen.

I et interview med GameSpot siger Strauss Zelnick, at i løbet af den næste konsolgeneration vil vi se grafik, som er svært at skelne fra den egentlige verden.

"We have a new console generation coming, and that's going to allow us to do some things that we haven't been able to do before creatively, and that's exciting. We're going to reach a point where you won't be able to tell the difference between what's created in the computer and what's real."

Tror du at det vil ske så hurtigt, eller vil der gå længere tid?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.