Skip to main content
Gamereactor Nyheder Cyberpunk 2077
Nyheder

Cyberpunk 2077 har ikke noget automatisk genereret indhold

Én teknologisk udvikling som spil udviklere på et tidspunkt var ganske vilde med at benytte sig af var "procedural generation", og sådan er det til dels stadig i dag. Ideen er at i stedet…
Magnus Groth-Andersen 16 september 2019

Én teknologisk udvikling som spil udviklere på et tidspunkt var ganske vilde med at benytte sig af var "procedural generation", og sådan er det til dels stadig i dag. Ideen er at i stedet for at kreere alle spillets bestanddele i hånden, så sætter man algoritmer op til automatisk at generere indhold. Blandt andet Fallout 4 skabte et utal af Quests på den måde.

Sådan kommer det dog ikke til at være i Cyberpunk 2077, for her er alt håndlavet, siger CD Projekt RED. I et indlæg på spillets forum fortæller Quest Design Coordinator, Philipp Weber, at hver eneste mission er lavet af designere.

"Every quest in the game is handcrafted. For us, quality is always more important than quantity, and we just couldn't deliver this quality with modules we assemble in different ways to create these random quests. We don't just want to keep people busy, but actually give them something to do that's worth their while."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.