Skip to main content
Gamereactor Nyheder The Last of Us: Part II
Nyheder

The Last of Us: Part II er "50% større end forgængeren"

Udvikleren Naughty Dog har allerede forklaret præcis hvorfor The Last of Us: Part II ikke har nogen åben verden, og det er fordi at de mener at det slår selve intensiteten ihjel, hvis spilleren…
Magnus Groth-Andersen 1 oktober 2019

Udvikleren Naughty Dog har allerede forklaret præcis hvorfor The Last of Us: Part II ikke har nogen åben verden, og det er fordi at de mener at det slår selve intensiteten ihjel, hvis spilleren kan takle historien i helt eget tempo. Dog er det samtidig det største spil studiet nogensinde har skabt, og nu ved vi lidt mere om hvad vi skal forvente rent størrelsesmæssigt.

I et interview med GameBraves siger Narrative Lead Halley Gross, der tidligere har arbejdet på tv-serier som Westworld og Too Old to Die Young, at Part II er 50% større end det originale The Last of Us.

"The game I think we're saying is about 50% bigger, but it is massive, not just in length, but in like, all of our levels are bigger and wider, we have more cinematics, we have more characters, we have more animations. We have larger melee systems, in every way, this game is bigger and better."

Den gennemsnitlige længde på en gennemspilning af det originale er omtrent 15 timer.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.