Skip to main content
Gamereactor Nyheder Overwatch
Nyheder

Overwatch 2's missioner er designet til at være "deeply replayable"

Kort før BlizzCon pegede adskillige rygter og rapporter på, at Overwatch 2 ville tilføje en PvE-del, og her var der mange der håbede på en rigtig singleplayer-kampagne, da selve universet er så dybt, men…
Magnus Groth-Andersen 5 november 2019

Kort før BlizzCon pegede adskillige rygter og rapporter på, at Overwatch 2 ville tilføje en PvE-del, og her var der mange der håbede på en rigtig singleplayer-kampagne, da selve universet er så dybt, men aldrig rigtig er blevet fremvist udover i kortfilm og i tegneserier.

Det viste sig så at spillet har en PvE-del, men at der virkelig ikke er tale om en singleplayer-kampagne, men snarere kooperative missioner mod AI-kontrollerede fjender. For dem der håbede at disse missioner i det mindste ville lægge vægt på historiefortælling, så lader det til at de bliver skuffede.

Som GamingBolt siger beskrev Blizzard under panelet disse missioner som "deeply replayable" missioner, som vil tilbyde nyt indhold "night after night, week after week, year after year". Tilsyneladende tjener disse snarere som træning for dine helte, der nu kan tilpasses via distinkte Skill Trees.

Hvad synes du om disse kooperative missioner?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.