Skip to main content
Nyheder

Obsidian er usikre på om Pillars of Eternity 3 er en god idé

Det originale Pillars of Eternity, samt Pillars of Eternity 2: Deadfire begge store crowdfunding-successer, men ulig originalen solgte efterfølgeren ikke synderligt godt, og dette har udvikler Obsidian Entertainment tidligere indrømmet. Dermed har seriens fremtid…
Magnus Groth-Andersen 11 november 2019

Det originale Pillars of Eternity, samt Pillars of Eternity 2: Deadfire begge store crowdfunding-successer, men ulig originalen solgte efterfølgeren ikke synderligt godt, og dette har udvikler Obsidian Entertainment tidligere indrømmet. Dermed har seriens fremtid hængt i en tynd tråd.

Nu har instruktøren bag efterfølgeren, Josh Sawyer, udgivet en meddelelse om spillet via Tumblr, hvor han slår fast, at de behøver at kigge nærmere på hvad der gik galt, for at finde ud af hvordan en 3'er en dag kunne se ud.

"[I]f we consider making another Pillars game in this style, we're going to have to re-examine the entire format of the game. Is it because the first game satisfied the existing need and the audience just wasn't interested in the second? Is it because awareness was lower for the sequel? Is it because despite the strong reviews and the strong sales for the first game, people didn't 'really' like it?"

Han stiller mange gode spørgsmål. Tror du at serien kunne fortsætte selvom Microsoft nu ejer studiet?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.