Skip to main content
Gamereactor Nyheder Everwild
Nyheder

Rare forklarer hvorfor de starter nye spilserier i stedet for at lave efterfølgere

Under årets X019-messen i London løftede Rare sløret for Everwild, startskuddet på en helt ny spilserie der tilsyneladende skal eksistere sammen med Sea of Thieves. Men hvorfor ikke Sea of Thieves 2? Rare blev…
Magnus Groth-Andersen 22 november 2019

Under årets X019-messen i London løftede Rare sløret for Everwild, startskuddet på en helt ny spilserie der tilsyneladende skal eksistere sammen med Sea of Thieves. Men hvorfor ikke Sea of Thieves 2? Rare blev efterfølgende spurgt om hvorfor de ikke laver efterfølgere.

I et interview med Eurogamer svarede studiechef Craig Duncan, og det lader til at det der med at finde på helt nye ideer og universer er afgørende for studiets ve og vel.

"If that was our logic we'd have been making Jetpac for the last 35 years. The great thing about making games is putting a set of passionate people together making something they truly love and believe in. That's the goal of making anything. That's why Sea of Thieves is the game it is. That's why Everwild will be the game it will be, because we have a team of people who are truly passionate about the thing they're creating. Then my job as the studio head is to create an environment where they can go do that, and they can do their best work, and we can create something amazing. It's not about me picking the game I want made, or I want people to go do. It's about the team building the thing that is in their burning desire and heart to go make the most amazing experience."

Du kan se traileren herunder. Spillet lader til stadig at være i præproduktion.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.