Skip to main content
Gamereactor Nyheder Bioshock 4
Nyheder

Bioshock 4 kommer til at have en "reactive world"

Som bekendt arbejder Cloud Chamber lige nu hårdt på Bioshock 4, og selvom vi endnu ikke ved meget om selve spillet, så har vi nu fået de første konkrete detaljer via et nyt jobopslag.…
Magnus Groth-Andersen 20 januar 2020

Som bekendt arbejder Cloud Chamber lige nu hårdt på Bioshock 4, og selvom vi endnu ikke ved meget om selve spillet, så har vi nu fået de første konkrete detaljer via et nyt jobopslag. Dette dukkede op via GamesRadar, og her fremgår det desuden at de har i sinde at arbejde på spillet igennem flere studier, deriblandt Cloud Chamber i Californien, men også i Montreal.

I jobopslaget leder de efter en World Designer, og denne ansatte skal være med til at bringe en "rich and dynamic game world to life," og de ønsker at skabe en verden "populated with memorable experiences that complement the game's main story."

Vigtigst af alt slår opslaget fast, at Bioshock 4 kommer til at have en "highly reactive world", og de beskriver hele oplevelsen som en "systems-driven experience".

Synes du det her lyder interessant?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.