Skip to main content
Nyheder

Respawn ønsker at bevise at de kan andet end skydespil

Star Wars Jedi: Fallen Order endte med at være lidt af en triumf for udvikleren Respawn Entertainment, men udover det spil har de stort set kun slået deres folder med førstepersonsskydespil, og det er…
Magnus Groth-Andersen 22 februar 2020

Star Wars Jedi: Fallen Order endte med at være lidt af en triumf for udvikleren Respawn Entertainment, men udover det spil har de stort set kun slået deres folder med førstepersonsskydespil, og det er en tendens de ønsker at ændre yderligere på i fremtiden.

For nylig talte Respawn CEO Vince Zampella med USGamer, og her sagde han at fremadrettet vil Respawn arbejde på at overbevise fans verden over om at de kan meget mere end at lave skydespil.

"It's about showing that we're more than just a one trick pony. Like we've done a lot of multiplayer, first-person shooter games; we're kind of pigeonholed in there. This is about expanding who we are. 'Cause as game makers, we're all super unique. We're all interested in so many different types of games that we play by ourselves, together. So it's getting that out there that we're here because we love games. We live, eat, breathe games, and we're trying to show the breadth of what we can do, so it was super important for me to really expand that."

Som bekendt gik det jo godt med Star Wars Jedi: Fallen Order. Ser du dem nu lave en efterfølger, eller noget helt tredje?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.