Skip to main content
Gamereactor Nyheder Mass Effect
Nyheder

Langt over størstedelen af Mass Effect-spillere valgte Paragon-vejen

Mass Effect-spillet benyttede sig af et simplicifceret men effektivt system, hvor du kunne vælge imellem to veje for din udgave af Shepherd-karakteren, Paragon eller Renegade. Den eje blev betragtet som værende den "lyse" vej…
Magnus Groth-Andersen 25 februar 2020

Mass Effect-spillet benyttede sig af et simplicifceret men effektivt system, hvor du kunne vælge imellem to veje for din udgave af Shepherd-karakteren, Paragon eller Renegade. Den eje blev betragtet som værende den "lyse" vej kendetegnet ved sympati, tilgivelse og underdanighed, hvorimod Renegade var rebelsk, kynisk og til tider direkte ondskabsfuld.

Så hvilken vej var i sidste ende den mere populære? Ja, det må man sige at Paragon-vejen var, og med lidt af en marginal også. I en besked på Twitter fortæller tidligere Bioware-udvikler John Ebenger, at Bioware lagde mange kræfter i Renegade-vejen, men at langt over størstedelen af spillerne valgte Paragon.

"Something like 92% of Mass Effect players were Paragon. And we put a lot of work in to the Renegade content too :("

Ebenger indrømmede dog overfor en fan, at spillet lidt foreslog en Paragon-vej til spilleren, men at de ændrede tingene i det tredje spil for at ændre lidt på det forhold.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.