Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Digital Foundry: "Kun Sonys førstepartsstudier kan drage reel fordel af SSD-hastigheden"

Sony brugte ret lang tid i går på at forklare, hvorfor det vage "teraflop"-tal, som benyttes til at sammenligne den totale mængde hestekræfter imellem PlayStation 5 og Xbox Series X, ikke er et validt…
Magnus Groth-Andersen 19 marts 2020

Sony brugte ret lang tid i går på at forklare, hvorfor det vage "teraflop"-tal, som benyttes til at sammenligne den totale mængde hestekræfter imellem PlayStation 5 og Xbox Series X, ikke er et validt sammenligningsgrundlag. I stedet lagde arkitekt Mark Cerny stor vægt på maskinens høje SSD-overførselshastighed på 5.5GB/ps, som er næsten dobbelt så meget som Xbox Series X's 2.4GB/ps.

Men som Digital Foundrys John Linneman forklarer via Twitter, så er der stor sandsynlighed for, at dette kun benyttes af PlayStations førstepartsstudier, da tredjepartsudviklere nok vil designe spillene efter den laveste fællesnævner, altså Xbox Series X's SSD-hastighed.

"Sure, only first party games will truly utilize those speeds but multiplatform games are still going to be made with SSD in mind. I mean, we went from 50-100MB/s last gen to 2.4GB/s (X) and 5.5GB/s (PS5). That's a MASSIVE leap."

Han lader dog til at være begejstret for overgangen til disse hurtige SSD-hastigheder generelt. Spørgsmålet er jo bare hvordan det hele udmønter sig i konkret grafik.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.