Selvom Ghost of Tsushima udkommer om små to måneder, så er det faktisk ikke så meget vi har set til spillet indtil videre. Det har Sony dog lavet om på her til aften, hvor spillet var det eneste punkt på dagsordenen i en 18 minutter lang State of Play-præsentation.
I udsendelsen udforsker udvikleren Sucker Punch forskellige aspekter af oplevelsen, såsom hvordan man navigerer uden waypoints, og hvordan kampsituationer kan se ud, alt efter om man spiller som Samurai eller Ghost.
Herunder kan du se hele udsendelsen. Glæder du dig?
