Skip to main content
Gamereactor Nyheder Destiny 2
Nyheder

Bungie begynder snart at udfase våben fra Destiny 2

Selvom det ikke er helt til at greje hvordan det egentlige antal aktive spillere i Destiny 2 ser ud på tværs af alle platforme, så fortsætter Bungie i stor stil med at opdatere spillet…
Magnus Groth-Andersen 27 maj 2020

Selvom det ikke er helt til at greje hvordan det egentlige antal aktive spillere i Destiny 2 ser ud på tværs af alle platforme, så fortsætter Bungie i stor stil med at opdatere spillet med nyt indhold. Dog har de længe haft på sinde også at fjerne indhold igen, nemlig ved at udfase en række ældre våben for at bibeholde balancen i spillet, men det er ikke alle der er lige glade for den idé.

Tilbage i februar luftede Bungie tanken om at begynde at udfase våben, og her for nylig opdaterede spillerne med en konkret plan om det såkaldte "Sunset"-system, som vil blive introduceret her til efteråret.

"We want strong weapons to have their time in the sun, and whenever possible we want you to expect and prepare for powerful gear to cycle out of the endgame meta.
We can't solve this by just making weapons that are always "better" than the previous ones. This will steadily lower time-to-kill in both PvP and PvE, until the combat sandbox is neither fun nor tactical."

Sådan lyder forklaringen, men de er løbet ind i problemer med en lang række spillere, der ikke er store fans af initiativet. Særligt én fan har besluttet sig for at skrive, med masser af detaljer, hvordan Bungie tager fejl, og skriver blandt andet på Reddit:

"It is very clear that Bungie, without feedback, will choose to consistently make massive, outright terrible changes to the game unless they get months and months of feedback after they already made the mistake What is now going to determine the fate of this franchise is if Bungie can, for the first time, actually get over their pride and can an idea that is obviously bad *before* it is implemented."

Ouch...

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.