Skip to main content
Gamereactor Nyheder Mafia: Definitive Edition
Nyheder

Mafia: Definitive Edition får "Classic Difficulty"-mulighed

Mafia: Definitive Edition er ikke bare et remaster, men et komplet remake, og det betyder at udvikleren Hangar 13 har genskabt mange af spillets grafiske aktiver og systemer, og de har også foretaget grundlæggende…
Magnus Groth-Andersen 21 august 2020

Mafia: Definitive Edition er ikke bare et remaster, men et komplet remake, og det betyder at udvikleren Hangar 13 har genskabt mange af spillets grafiske aktiver og systemer, og de har også foretaget grundlæggende mekaniske ændringer, der gør at spillet føles mere moderne at spille.

Men det betyder ikke at der ikke kommer til at være lidt klassisk flair også. Det er netop nu blevet afsløret, at spillet kommer til at byde på en såkaldt "Classic Difficulty", en sværhedsgrad der åbenbart skal give spilleren en mere klassisk Mafia-oplevelse.

"With Classic Difficulty, we wanted to deliver something that is still an accomplishment to overcome, while smoothing over some of the bumps that could otherwise feel frustrating. Taking the race in the Fair Play mission as an example, the goal across all of Mafia: Definitive Edition's difficulty settings was to make it a little easier than the original, as many players got stuck and were unable to beat it. On Classic, the race is still pretty tough, but is conquerable with patience and practice."

Der er ingen Driving Assists her, ingen lock-on når man skyder, og du bliver straffet hårdt af politiet, skulle du gøre noget ulovligt.

"No offense is too small. Drive even a little over the speed limit and you'll need to pull over and pay a fine to stop the situation from escalating. If you insist on ignoring the law, the police will give pursuit, set up roadblocks and so on. Vehicles are also more fragile so they won't have a hard time pulling you over by force."

Lyder det som noget for dig?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.