Skip to main content
Gamereactor Nyheder Skull and Bones
Nyheder

Skull & Bones kommer ikke til at dukke op ved aftenens Forward-udsendelse

Det er efterhånden meget, meget lang tid siden vi har set noget konkret til Skull & Bones, det piratspil som dengang var baseret på skibsslagene fra Assassin's Creed IV: Black Flag, men som senere…
Magnus Groth-Andersen 10 september 2020

Det er efterhånden meget, meget lang tid siden vi har set noget konkret til Skull & Bones, det piratspil som dengang var baseret på skibsslagene fra Assassin's Creed IV: Black Flag, men som senere hen blev en del mere ambitiøst.

Faktisk er udviklingen blevet genstartet adskillige gange, og det lader til at være vokset en del siden sidst vi så det. Det korte og det lange er at studierne bag har brug for mere tid, så derfor kommer vi først til at se det igen næste år.

Dette har Ubisoft bekræftet via et blogindlæg på deres hjemmeside, hvor instruktør Elisabeth Pellen siger følgende:

"From our teams in Ubisoft Berlin, Chengdu, Kiev, Paris and the Philippines, it is truly a team effort. The dedication and passion of our developers continue to fuel our drive to make Skull & Bones something all of us can be proud of. Our confidence in each other's talents is what motivates us to push Skull & Bones towards the finish line and beyond. We're proud of the work we've done and we hope you will be too when you see more of Skull & Bones at our comeback next year. Until then, on behalf of everyone in the Skull & Bones team around the world, keep safe and we will see you again soon!"

Vi regner fortsat med at se mere til spil som Immortals: Fenyx Rising, og da også lidt fra Beyond Good & Evil 2.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.