Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Der mangler indhold med bred appel i vores portefølje, fortæller Phil Spencer

For nyligt fik vi en snak med Xbox-chefen Phil Spencer. Under vores interview, som du kan finde i sin fulde form her, spurgte vi Spencer om, hvorvidt han følte, om Xbox Game Studios har…
Jakob Hansen 26 oktober 2020

For nyligt fik vi en snak med Xbox-chefen Phil Spencer. Under vores interview, som du kan finde i sin fulde form her, spurgte vi Spencer om, hvorvidt han følte, om Xbox Game Studios har mangler i deres portefølje.

"Hvis vi ser på, hvad folk spiller på Xbox, hvad Game Pass-abonnenter spiller, tænker jeg, hvad der mangler i vores portfolio er 'casual' indhold med en bred appel," sagde Spencer. "Vi har selvfølgelig Minecraft og en del andre franchises. Men når jeg ser på at ekspandere den kreative palette, ser jeg det som et vigtigt område."

Xbox Game Pass har i øjeblikket over 100 titler, som servicens abonnenter kan få fingre i, og hvor mange af disse er rettet mod unge spillere, så er de sjældent skabt af Microsofts egne studier.

"Udviklere, der laver nye franchises og fortæller nye historier, er altid eftertragtede," sagde Spencer. "Og med den forsagte vækst af Game Pass, bliver vi nødt til konstant at fodre vores abonnementsservice. Derfor tror jeg, vi hele tiden vil overveje at bringe nye kreatører ind i vores fold."

Hvilke udviklere så du gerne Microsoft lagde til deres Xbox Game Studios portefølje?

Fuld profil 3.949 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.