Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Valves Source 2-grafikmotor står eftersigende til at få RTX-understøttelse

Den grafikmotor som Valve primært udvikler spil i hedder Source 2, og den blev introduceret via Dota 2 i 2015, efter primært at være blevet udviklet i den originale Source-grafikmotor i 2013. Siden da…
Magnus Groth-Andersen 19 januar 2021

Den grafikmotor som Valve primært udvikler spil i hedder Source 2, og den blev introduceret via Dota 2 i 2015, efter primært at være blevet udviklet i den originale Source-grafikmotor i 2013. Siden da har de brugt den til at udvikle Artifact, Dota Underlords og senest Half-Life: Alyx, og nu får den åbenbart en vigtig opdatering.

Datamineren Pavel Djundik har gravet lidt i kildefilerne til en ny Artifact-opdatering, og har opdaget at der i forbindelse med Source 2 står "RTX" og "Raytracing Shader" i filerne.

Dette kunne meget vel betyde at Source 2 står til at få officiel RTX-understøttelse, og det ville give god mening da Valve har i sinde at sætte yderligere kræfter ind til at udvikle flere og flere spil i fremtiden.

Hvad ønsker du at se fra Valve?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.