Skip to main content
Gamereactor Nyheder Dying Light 2 Stay Human
Nyheder

Rygte: Techland er en meget kaotisk arbejdsplads med manglende ledelse

Der er allerede blevet udgivet artikler om Techland som arbejdsplads, og hele udviklingen bag Dying Light 2, der tilsyneladende er i "development hell". Det kommer altså ikke som nogen overraskelse, at endnu en af…
Magnus Groth-Andersen 25 februar 2021

Der er allerede blevet udgivet artikler om Techland som arbejdsplads, og hele udviklingen bag Dying Light 2, der tilsyneladende er i "development hell". Det kommer altså ikke som nogen overraskelse, at endnu en af disse fra TheGamer tegner et ret ærgerligt billede af hele studiets arbejdskultur.

Artiklen, som du finder her, er baseret på samtaler med 10 anonyme udviklere (der ønsker anonymitet for at beskytte deres karrierer), og de tegner et ret negativt billede af studiet, og særligt af studiets ledelse.

Faktisk har TheGamer hentet kommentarer fra selveste CEO Pawel Marchewka, der blandt andet står på mål for at have hyret sin kone som studiets HR-chef, som tilsyneladende ikke gør det lettere at fortælle om stødende oplevelser med netop den CEO. Han kommenterer også på at en ansat tilsyneladende skulle have, under et møde om Dying Light 2's "modern dark ages", skulle have sagt åbent; "At least they knew how to deal with women back then!"

Åbenbart er problemet selve ledelsen, der sidder fast i en kaotisk, ustruktureret måde at arbejde på. Det var meningen at tidligere Ubisoft-instruktør, Marc Albinet, skulle ændre på dette, men det skete tydeligvis ikke.

"Techland has a history of hiring people for which the team had 'high hopes', but it ended up in nothing. One such case for the designers was the hiring of Marc Albinet, a former game director from Ubisoft, that was supposed to restructure how design is done in the studio. Even he, a veteran with 30 years of experience, couldn't break through upper management that is harder to change than the spin of the fucking Earth," forklarer én kilde.

Selve artiklen er meget, meget længere end det, og indeholder faktisk fascinerende modsvar fra netop Marchewka om journalistens observationer. Vi anbefaler at du giver den et læs også.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.