Skip to main content
Gamereactor Esports
Esports

Olympic Virtual Series er den olympiske komités første skridt ind i esporten

Nej, den olympiske komité afviste i første gang at lade esporten blive en helt integreret del af det kommende OL, der virkelig ser ud til at blive afviklet i sensommeren i Japan. Men noget…
Magnus Groth-Andersen 23 april 2021

Nej, den olympiske komité afviste i første gang at lade esporten blive en helt integreret del af det kommende OL, der virkelig ser ud til at blive afviklet i sensommeren i Japan. Men noget tyder på at de langsomt er ved at skifte holdning, for de har nu løftet sløret for deres første lille skridt ind i esportens verden. Mere specifikt har de afsløret, via deres hjemmeside, Olympic Virtual Series. Det er en række begivenheder med reel OL-licens, der favner både "physical and non-physical virtual sports."

Det hele går i gang d. 13 maj, og kører frem til d. 23 juni, omkring en måned inden de officielle Olympiske Lege går i gang. Hele aktiviteten består af fem forskellige titler og sportsgrene, og vil være i et "format that maximises online mass participation and prioritises inclusivity and participation", som betyder at alle kan deltage fra deres hjem.

De fem begivenheder, og titler, ser sådan ud:

  • World Baseball Softball Confederation (WBSC) - eBaseball Powerful Pro Baseball 2020, Konami Digital Entertainment
  • Union Cycliste Internationale (UCI) - Zwift, Zwift inc.
  • World Rowing - Open format
  • World Sailing - Virtual Regatta, Virtual Regatta SAS
  • Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) - Gran Turismo, Polyphony Digital

Præcis hvilke præmier der er på højkant finder vi ud af snart.

"The Olympic Virtual Series is a new, unique Olympic digital experience that aims to grow direct engagement with new audiences in the field of virtual sports. Its conception is in line with Olympic Agenda 2020+5 and the IOC's Digital Strategy. It encourages sports participation and promotes the Olympic values, with a special focus on youth," siger en OL-repræsentant.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.