Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Ubisoft skifter strategi og fokuserer mere på free-to-play fremover

Mange af de store spiludgivere er begyndt at bevæge sig væk fra at udgive en konstant strøm af AAA-titler til i stedet at satse på en model, der prioriterer mikrotransaktioner og live-service-elementer, som for…
Jakob Hansen 13 maj 2021

Mange af de store spiludgivere er begyndt at bevæge sig væk fra at udgive en konstant strøm af AAA-titler til i stedet at satse på en model, der prioriterer mikrotransaktioner og live-service-elementer, som for eksempel Rockstar har gjort med GTA: Online.

Indtil videre har Ubisoft dog holdt relativt stædigt fast i en strategi med flere store spil om året i serier som Rainbow Six, Far Cry og Assassin's Creed. Men det kommer til at ændre sig fremover.

"In line with the evolution of our high-quality line-up that is increasingly diverse, we are moving on from our prior comment regarding releasing 3-4 premium AAAs per year," fortalte Ubisoft's øverste regnskabschef Frederick Duguet i forbindelse med præsentationen af firmaets årsregnskab ifølge VGC.

Duquet fortalte også, at man fremover har ambitioner om at skabe free-to-play spil, der på den lange bane har AAA-ambitioner.

Fornyligt annoncerede Ubisoft The Division: Heartland, en free-to-play udgave af den populære shooter, der i forvejen er et live-service-spil. Ubisofts CEO har ligeledes udtalt, at man med Assassin's Creed Valhalla har skabt "the biggest, longest, strongest" post-launch program i seriens historie, hvilket også stemmer godt overens med den nye strategi.

Sidste år lancerede den franske spiludvikler Ubisoft Connect, der er en fælles digital platform for alle deres produkter.

Fuld profil 3.949 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.