Vi fik for nylig at vide, at udvikleren Mundfish har ramt en såkaldt "polishing phase" hvad angår det kommende Atomic Heart, som vist betyder at der ikke går alt for længe inden de kan afsløre en konkret udgivelsesdato.
Men det var ikke alt, for de afslørede også at spillet kommer til at have to slutninger, der bestemmes af ét central valg fra spilleren. I en FAQ på Discord siger udvikleren følgende:
"We have 2 endings. But we are not an RPG: Atomic Heart has a strict linear plot, and one should not expect incredible variability. We've put an important moral choice in the hands of the player closer to the finale, because we want to nudge the community to argue and discuss about the themes that we have laid out in the story. We want you to draw your own conclusions and make your own decision, not being influenced by forces from above."
Som de også siger er det vigtigt at slå fast, at historien er lineær, præcis som i Bioshock. Glæder du dig?
