Når man kigger på det kinesisk udviklede Black Myth: Wu Kong, så er der stadig en del af en der ikke tror på at spillet kan se så godt ud.
Men alt tyder på at studiet Game Science er legitime, og vi ved desuden også nu at de samarbejder direkte med Nvidia om at implementere Ray Tracing og DLSS i det kommende spil. Desuden ved vi også, at det kører i Unreal Engine 5.
I den forbindelse har de udgivet yderligere 12 minutters gameplay med disse teknologier implementeret, og ja, det ser bare ret fedt ud.
