Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Tidligere PlayStation-chef tror let at spilbudgetter kan overstige $200 millioner snart

Nærmest midt i en historisk stærk periode for Sony trak PlayStation-chef Shawn Layden sig til manges overraskelse. Det virkede bizart, at sige farvel midt i en stærk bølge, men nu fortæller han lidt mere…
Magnus Groth-Andersen 6 september 2021

Nærmest midt i en historisk stærk periode for Sony trak PlayStation-chef Shawn Layden sig til manges overraskelse. Det virkede bizart, at sige farvel midt i en stærk bølge, men nu fortæller han lidt mere om hvorfor han valgte at gå en anden vej.

I en længere artikel ovre hos Bloomberg afslører Layden, at blandt andet budgetter var én af grundene til at han trak sig. Han har tidligere slået fast at budgetter i PS4-æraen ofte var over $100 millioner, og nu spår han en fordobling.

"Game development "seems to double in cost every platform," Layden said, noting that his budgets for recent big PlayStation 4 titles each hit $100 million. "If we can't stop the cost curve from going up, all we can do is try to de-risk it. That puts you in a place where you're incentivized toward sequels." He predicted that PS5 games will cost $200 million to make and that prices will continue to grow exponentially from there," står der i artiklen.

Det er dog kun Laydens perspektiv vi får serveret her, men det lader til at være fastslået at AAA-spil bliver dyrere og dyrere at producere.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.