Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Spilbranchen satte igen omsætningsrekord i 2021

Ligegyldig om hvorvidt spil er blevet udskudt til højre og venstre i løbet af året, så er spilbranchen efterhånden blevet så stor, at dens vækst er garanteret. Det betyder at den årlige rapport fra…
Magnus Groth-Andersen 29 december 2021

Ligegyldig om hvorvidt spil er blevet udskudt til højre og venstre i løbet af året, så er spilbranchen efterhånden blevet så stor, at dens vækst er garanteret. Det betyder at den årlige rapport fra Newzoo igen vidner om rekordhøj omsætning fra spilbranchen i 2021.

Rapporten, som du kan finde her, estimerer at spilbranchen voksede til en årlig omsætning på $180.3 milliarder verden over. Dette kom dog faktisk bag på Newzoo selv, der tidligere havde estimeret at grundet pandemien og udskydelser, så ville spilbranchen for første gang i lang tid skrumpe med 1.1% til $175.8 milliarder - det viste sig dog ikke at være tilfældet.

I stedet er væksten steget, og det skyldes først og fremmest igen mobilsektoren, der er steget med 7.3% sammenlignet med sidste år. Konsolbranchen og PC-branchen er faldet en smule, men har klaret sig bedre end estimaterne ellers foreskrev.

Du kan se et diagram over det hele herunder.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.