Lige nu bevæger grafisk teknologi sig rigtig, rigtig hurtigt, og takket være en række nye værktøjer, deriblandt Epic Games' Unreal Engine 5, og Unitys nye High Definition Render Pipeline, så kommer vi tættere og tættere på noget der ligner fotorealisme.
Unity er særligt stolte af deres nyeste teaser, der har til formål at fremvise hvor tæt på deres grafiske værktøjer kan komme på noget nær realisme, og følgende teaser, Enemies, afvikles faktisk i real-time.
Om hvorvidt spil så kan have mekanikker, aktiver og den slags, det er naturligvis en helt anden sag, men imponerende er det så stadig.