Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Xbox: "Spil behøver ikke at være på Game Pass for at klare sig godt på Xbox"

Det giver måske sig selv, men Spencer følte det nødvendigt at slå fast.
Magnus Groth-Andersen 25 marts 2022

Game Pass er en så god deal, at tjenesten efterhånden er ret tæt forbundet med hele Xbox-brandet. Det er naturligvis positivt, men som med alt er det også et tveægget sværd, for hvad nu hvis forbrugerne forventer at spil bare automatisk lander på Game Pass, og ikke er lige så interesserede i at købe nye AAA-titler på platformen?

Under GDC snakkede Xbox' egen Sarah Bond og Xbox-chef Phil Spencer netop om det (via VGC), og her slog Spencer fast at spil ikke behøver at være på Game Pass for at kunne klare sig fortrinligt på Xbox-platformen:

"I also want to make clear to people that are out there that for us at Xbox, there's not one business model that we think is going to win. I often get asked by developers, 'if I'm not in the subscription am I just not viable on Xbox anymore?' and it's absolutely not true.

"Like we look at retail of people selling games, buying games, it's an important part of our P&L [profit and loss statement], you know that. And it's something that we invest resources in to enable our developers to do great work there."

Microsoft CEO Satya Nadella sagde sidste år at Game Pass-abonnenter spiller gennemsnitligt 40% flere spil.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.