Skip to main content
Gamereactor Nyheder Dead or Alive 4
Nyheder

Itagaki fortæller om forsinkelsen af Dead or Alive 4

Oven på forsinkelsen af Dead or Alive 4 og dermed også en forventet kritik, har Tomonobu Itagaki, manden bag fighter-serien udtalt sig til et par japanske spilblade (vel at mærke før spillet overhovedet blev…
Rasmus Berg 5 december 2005

Oven på forsinkelsen af Dead or Alive 4 og dermed også en forventet kritik, har Tomonobu Itagaki, manden bag fighter-serien udtalt sig til et par japanske spilblade (vel at mærke før spillet overhovedet blev annonceret forsinket) Spillet tager den tid at lave det gør, fordi balancen skal være fuldstændig korrekt, og sådan er det bare, ifølge Itagaki

I det seneste nummer af Famitsu Xbxo 360 forklarer han at Dead or Alive 4 længe har været 95% færdigt, men at holdet her til sidst skal ramme den vigtige balance og dermed skabe et fuldendt produkt.

Holdet fokuserer specielt på Xbox Live-delen, der gerne skulle ende med at blive et rigtig trækplaster. Itagaki fortalte også at selvom sådanne småproblemer kunne udbedres med et patch senere, så bryder han sig ikke om den form for metoder og han ville derfor hellere vil bruge noget ekstra tid på at pudse DOA4 ordentligt af.

Fuld profil 5.562 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.