Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Udvikler: "Tiden hvor Metacritic-scores afgjorde spils salgspotentiale er forbi"

Er du enig i hans påstand?
Magnus Groth-Andersen 23 maj 2022

Vi har hørt det mange gange før; gode eller dårlige anmeldelser kan være med til at fremme eller begrænset salget for et givent spil, og i forlængelse af det er der mange der kigger på et gennemsnit igennem eksempelvis Metacritic som en slags opsummering af et spils kritiske modtagelse.

Men den tid er angiveligt forbi, i hvert fald hvis du spørger Saber Interactives Matthew Karch, som blev spurgt om lanceringen af Evil Dead: The Game, et spil der ikke blevet udleveret til pressen inden, men som tilsyneladende har solgt glimrende alligevel. I deres Q4-rapport siger han følgende:

"The other thing we've learned is that the days of a Metacritic score determining how well a game sells are long gone. Games are sold by the quality of the product itself, irrespective of how well the game performs. I can name games that scored 8s and 9s that, I can tell you, publishers wished they never released. It's nice to put a plaque on your wall, but if you can't afford the nail to hang the plaque, what's the point, right?"

Karch lader til at være glad for den større åbenhed i branchen. Kan du også mærke det?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.