Skip to main content
Gamereactor Nyheder A Plague Tale: Requiem
Nyheder

A Plague Tale: Requiem-udvikler forklarer hvorfor de kun udvikler til de nyeste konsoller

Tekniske begrænsninger lægger en dæmper på, hvad der kan ske i historien, forklarer spillets game director.
Jakob Hansen 14 juli 2022

Det er nu halvanden år siden, at Xbox Series X og PS5 sparkede hul på den niende konsolgeneration. Alligevel udkommer langt de fleste spil stadigvæk også til de noget ældre Xbox One og PS4 - en tendens, der sandsynligvis vil forsætte lidt endnu, indtil de nye konsoller for alvor opnår fuld udbredelse.

Et af de spil, der dog har valgt at droppe den forrige generations konsoller, er A Plague Tale: Requiem fra Asobo Studio. Det franske studie, der blandt andet er kendt for det teknisk imponerende Microsoft Flight Simulator, ønsker at efterfølgeren til A Plague Tale: Innocence skal overgå originalen på alle parametre, og derfor udvikler de kun til PC og nye konsoller. Det forklarer game director Kevin Choteau i et interview med magasinet Edge (via MP1st):

"In Innocence, some parts could look a bit like a theatre set due to technical limitations. For Requiem, we've been able to push the horizon much farther. When we write, [the increased quality] allows us to consider sequences that were previously impossible, such as chases with hundreds of thousands of rats, or locations that evolve dynamically according to the story and events."

A Plague Tale: Requiem udkommer til PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch og PC den 18. oktober 2022. Det er dog værd at bemærke, at der er tale om en cloud-version til Nintendo Switch, hvor spillet streames til konsollen.

Fuld profil 3.949 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.