Skip to main content
Nyheder

Activision-chef: Call of Duty er modellen for vores fremtidige spil

Krig er ofte en profitabel forretning, og det gælder også for den virtuelle af slagsen. I hvert fald forsætter Call of Duty-serien med at skovle penge ind, og det er bestemt ikke gået ubemærket…
Jakob Hansen 7 maj 2021

Krig er ofte en profitabel forretning, og det gælder også for den virtuelle af slagsen. I hvert fald forsætter Call of Duty-serien med at skovle penge ind, og det er bestemt ikke gået ubemærket hen på direktionsgangene i Activision.

I deres seneste Investor Call fortalte firmaets senior vice president Christopher Hickey i følge IGN, at de seneste spils succes viser vejen frem for deres andre franchises:

"With free-to-play entry points across mobile, PC and console, Call of Duty experienced an increase of over 100 million players in a little over a year. Call of Duty is the template we're applying to our proven franchises as well as our new potential franchises as we attempt to grow our audiences to 1 billion players."

Hickey forklarede umiddelbart efterfølgende, at Candy Crush ligeledes har haft et godt år, og man vil investere flere ressourcer her i for blandt andet at kunne konkurrere på det lukrative kinesiske marked, der er domineret af free-to-play spil.

Med Crash-udvikleren Toys for Bob indrulleret som supportstudie til Sledgehammers kommende Call of Duty-spil, og Vicarious Visions lagt under Blizzard, tyder meget derfor på, at Activision vil koncentrere sine ressourcer omkring de mest profitable forretningsmodeller.

Fuld profil 3.949 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.