Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Advokat: "Nintendo burde aldrig har fået godkendt patent om "character summons"

Der er åbenbart uenighed om hvorvidt det Nintendo gør overhovedet er lovligt.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 11 september 2025

Nintendo fører lige nu sag mod Palworld-udvikler Pocketpair over copyright-overtrædelse, da de har patent på en række ellers ret gængse designkoncepter. Men samtidig har de også ansøgt om en række andre spilrelaterede patenter, og nogle af disse har skabt røre.

Deres patentansøgning "12,403,397" blev for nylig godkendt, og giver Nintendo retten over "character summons", altså ideen om at fremmane en anden figur, som kan kæmpe for dig.

Dette kan betyde at en lang, lang række spil nu kan risikere at komme i problemer med Nintendo, eftersom de her ellers ret gængse koncepter benyttes af en lang, lang række spil. IP-advokat og ekspert Florian Mueller siger at Nintendo aldrig skulle have fået ansøgningen godkendt.

Desuden opridser han hvilke kriterier et spil skal opfylde for teknisk set at forbryde sig imod Nintendos patent:

  • You can summon a secondary character (called the "sub character" in the patent).
  • If there's an enemy present, the summoned character fights it (either automatically or based on your input.)
  • If there isn't, the summoned character can still move and fight when it encounters an enemy later.

Nintendo har endnu ikke kommenteret på sagen.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.