Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Aflyst Xbox One-eksklusiv var et Witcher-inspireret online-spil

Da Xbox One udkom i sin tid, så var der faktisk en række solide eksklusive titler tilgængelige på konsollen. Men, egentlig skulle konsollen være udkommet med ét stort, ekstra spil. Det hed Stormlands, og…
Magnus Groth-Andersen 11 september 2017

Da Xbox One udkom i sin tid, så var der faktisk en række solide eksklusive titler tilgængelige på konsollen. Men, egentlig skulle konsollen være udkommet med ét stort, ekstra spil. Det hed Stormlands, og var under udvikling hos den legendariske rollespilsudvikler, Obsidian Entertainment. Desværre blev det aflyst.

I et nyt, stort interview med Eurogamer fortæller Obsidian-chefen Feargus Urquhart, at spillet ville have været online, og at mekanikkerne var inspireret af Witcher-serien. Derudover skulle spilleren træffe svære valg, og finde nye kompagnoner rundt omkring i en gigantisk verden.

Herunder kan du høre Urquharts beskrivelse af spillet:

"Conceptually what came from Microsoft was this idea: imagine you're playing The Witcher, maybe with a friend. What happens if at points in time a giant create pops up that you can see in the distance and it's not just popping up while you're playing, it's popping up for everybody who's playing. You all rush this creature and there's this haze around it, and as you're all gushing through the haze the game is matchmaking you into a 40-man raids who are going to fight the creature"

Dog blev spillet til sidst aflyst efter et år under udvikling, og det skyldes at Microsoft simpelthen havde for store ambitioner. Faktisk benyttede Obsidian mange af aktiverne til at skabe Tyranny.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.