Skip to main content
Nyheder

AI bruges til at udvikle en "fundamentalt ny" vaccine til beskyttelse mod pandemier

Håbet er, at innovationen vil kunne behandle flere varianter af vira på én gang, potentielt bekæmpe influenza, ebola og Covid.
Ben Lyons Senior Editor 5 juni 2026

På trods af alle de frustrationer, kunstig intelligens forårsager i underholdningsverdenen, viser teknologien sig at være ret nyttig inden for videnskabens verden. Ifølge BBC News rapporteres det, at AI bliver brugt i bestræbelserne på at skabe "fundamentalt nye" typer vacciner, der vil have bredere anvendelser, bekæmpe flere virusstammer og potentielt være en måde at bekæmpe den almindelige influenza, ebola og endda Covid på.

Det er teamet på University of Cambridge, der bruger AI til at udvikle nye vacciner, hvor processen viser, at AI udvikler en nøglekomponent i en vaccine og derefter afprøver den på mennesker. Målet er, at i stedet for at en vaccine målretter den nuværende virusstamme, før den muterer og gør vaccinen forældet eller mindre effektfuld, vil denne nye stil kunne ramme alle virusstammer og potentielt udrydde den næste pandemi, før den overhovedet kan tage form.

AI tager den genetiske kode fra en virus og fremstiller derefter et "super-antigen", der kan træne et menneskes immunsystem til at kunne bekæmpe de forskellige stammer af denne virus i stedet for at skulle have brug for en ny vaccine for at kunne gøre det.

Om innovationen har professor Jonathan Heeney fra University of Cambridge sagt, at "dette er et grundlæggende skift i, hvordan vi forbereder os på pandemier", og at det handler om "at lave vacciner, der beskytter os, ikke kun mod nutidens vira, men beskytter os mod det, der kan forårsage det næste udbrud eller sygdom."

Indtil videre er forsøgene i øjeblikket fokuseret på små stikprøvegrupper, men der er planer om at opskalere i den nærmeste fremtid for et andet forsøg, der inkluderer 200 personer, op fra 39 i det første forsøg.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 7.401 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.