Skip to main content
Gamereactor Nyheder Alan Wake 2
Nyheder

Alan Wake 2 fokuserer på "atmosphere and dread" i stedet for "jump scares"

Er det godt at høre?
Magnus Groth-Andersen 28 juni 2023

Under vores preview af Alan Wake 2 noterede vi at spillet, i hvert fald i den sektion vi så, gjorde brug at ret mange adrenalinpumpende "jump scares", men det er åbenbart ikke spillets fokus i det hele taget.

I et interview med Eurogamer siger instruktører Sam Lake og Kyle Rowley, at ideen er at fokuserer mere på atmosfæren, på spændingen, og ikke nødvendigvis fylde spillet med disse enkelte øjeblikke, eller med ligegyldig "gore".

"Style-wise, looking at modern and classic art-house horror films, like more recent stuff like Hereditary or Midsommar, or other things like this - this idea of stylizing it and leaning more on atmosphere and dread than, you know, gore or jumpscares. We've always drawn inspiration, with the original Alan Wake, from Twin Peaks and David Lynch's works - that's still there, obviously, but [we're] just kind of widening our inspirations for this one."

Du kan se gameplay fra spillet lige her.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.