Alan Wake 2 er et godt gammeldags gyserspil, og det betyder at udvikler Remedy læner sig lidt mere ind i uhygge, i atmosfære og i... ja, gys. Det betyder også at der kommer til at være mere grotesk "body horror".
I et interview med PLAY Magazine fortæller Remedys VFX-chef Johannes Richter, at selvom at spillet ikke har "dismemberment", altså afskæring af lemmer, så bliver det også meget fysisk:
"We don't do dismemberment...Alan Wake 2 doesn't shy away from elements of body horror, but it's far more focused on spine-chilling atmosphere and psychological frights."
Faktisk siger Richter at netop dismemberment er virkelig svært at implementere i spil generelt, og roser de udviklere der virkelig formår at skabe fysiksystemer der tillader det.