Skip to main content
Gamereactor Nyheder Alien: Isolation
Nyheder

Alien-udvikler: "som en drøm der går i opfyldelse"

Vi har efterhånden talt med Alien: Isolations creative lead Al Hope en del gange, og hver gang er der detaljer, han ikke vil ud med. Den drillepind. "Alien: Isolation er et drømmeprojekt for os,…
Rasmus Lund-Hansen 6 september 2014

Vi har efterhånden talt med Alien: Isolations creative lead Al Hope en del gange, og hver gang er der detaljer, han ikke vil ud med. Den drillepind.

"Alien: Isolation er et drømmeprojekt for os, og det at vi har fået de oprindelige skuespillere til at medvirke og gentage deres roller, det er en drøm der går i opfyldelse", siger Hope om den DLC-pakke, der sender spillerne på udflugt om bord på Nostromo.

"Da vi gik i gang med det her projekt og begyndte at bygge denne her verden, der ligner og er så inspireret af første film, så faldt det os flere gange ind at vi burde bygge Nostromo. Ville det ikke være fedt at gå omkring i det oprindelige skib? Og konfronterer alienet i det rum? Og hvad hvis vi kunne få de originale skuespillere med og genskabe den oplevelse?

"Og det siger jo noget om det arbejde, holdet hjemme i vores studie gjorde med at genskabe det rum, at vi kunne vise det til de oprindelige skuespillere og sige, se, det er det her vi laver, det her er vores tilgang, det handler om at overleve, ikke om at dræbe, og vi går virkelig tilbage og laver den samme opslugende stemning som I skabte. De kunne de den nøjsomhed vi havde bygget spilverdenen med, og var meget opsatte på at være med".

Snakken kommer også ind på sværhedsgrad, revolveren og dens nytteværdi, en flammekaster, og hvor langt der er mellem checkpoints.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.