Skip to main content
Nyheder

Alle fremtidige Call of Duty-spil bygges i samme centrale grafikmotor

Vi ved nu at Call of Duty-serien fortsætter på PlayStation, at den kommer til Switch, og at årets spil er Call of Duty: Modern Warfare II. Men vi ved faktisk også, at Activision har…
Magnus Groth-Andersen 15 februar 2022

Vi ved nu at Call of Duty-serien fortsætter på PlayStation, at den kommer til Switch, og at årets spil er Call of Duty: Modern Warfare II. Men vi ved faktisk også, at Activision har i sinde at omlægge hele strukturen fremadrettet, så spillene i serien ikke længere bygges på forskellige platforme.

Tidligere har hvert studie har deres egen teknologi, og deres egen grafikmotor, men fremadrettet skal alle Call of Duty-spil bygges med de samme værktøjer. Dette har Infinity Ward-chef Patrick Kelly afsløret overfor Jackfrags i et interview.

Det er Infinity Ward der står for at designe denne grafikmotor, og den bliver beskrevet som "massively better" end de værktøjer de bruger nu. Det skal dog siges, at de tilsyneladende allerede ved at spillene ikke skal ligne hinanden alt for meget, og der er plads til at hvert studie kan gøre hvad de vil med værktøjerne.

Det vides faktisk ikke om Activision vil fortsætte med at have tre studier, der cirkulerer, ligesom før efter Microsoft-overtagelsen næste år.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.