Skip to main content
Gamereactor Nyheder The Last of Us: Part II
Nyheder

Alle karakterer i The Last of Us: Part II har et fysisk renderet hjerte

Udvikleren bag The Last of Us: Part II, Naughty Dog, er kendt i branchen for at fokusere en hel del mere på grafiske detaljer end så mange andre store udviklere. De ønsker at fysisk…
Magnus Groth-Andersen 4 oktober 2019

Udvikleren bag The Last of Us: Part II, Naughty Dog, er kendt i branchen for at fokusere en hel del mere på grafiske detaljer end så mange andre store udviklere. De ønsker at fysisk rendere handlinger og objekter inde i spillet, som blandt andet gav os et uhyre realistisk hejsespil på Nathan Drakes bil i Uncharted 4: A Thief's End.

I det næste spil tager de dog skridtet længere, og har designet spillets karakterer sådan, at alle har et fysisk hjerte, der faktisk slår.

I et interview med Polygon siger Anthony Newman, at alle mennesker, inklusiv Ellie, har et rigtigt hjerte der afgør hvor længe de kan løbe, og hvor længe der gør de får pusten.

"One of them is the audio where, I'm not sure if you noticed it, but as Ellie sprints around and then she settles, she'll kind of catch her breath. What's happening behind the scenes is Ellie has a heart rate that is oscillating up and down. And that modulates the bucket of breathing sounds that she's able to use. And the humans will do the same thing with breathing and sprinting and stuff."

Du kan se vores gameplay-gennemgang herunder.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.