Skip to main content
Gamereactor Nyheder Assassin's Creed
Nyheder

Alle sideaktiviteter i det originale Assassin's Creed blev skabt på fem dage

Det første Assassin's Creed var så sandelig ikke det første spil med en stor åben verden at udforske, men det var dog med til at skabe den moderne skabelon for sådanne spil, der fortsat…
Magnus Groth-Andersen 25 maj 2020

Det første Assassin's Creed var så sandelig ikke det første spil med en stor åben verden at udforske, men det var dog med til at skabe den moderne skabelon for sådanne spil, der fortsat bruges i dag. Spillet havde diverse sideaktiviteter, såsom ekstra minder og indsamling af diverse samleobjekter, og nu ved vi at alt dette blev tilføjet på bare fem dage.

Som DSO skriver så snakkede Ubisofts Charles Randall for nylig om hele processen, og her forklarer han at Yves Guillemots søn spillede det lige inden det skulle afleveres, og følte at det hele var lidt kedeligt.

Dette fik holdet til at tilføje sideindhold, noget der ikke havde været i spillet inden denne afgørende test, og på bare fem dage fik de tilføjet en række forskellige sideaktiviteter, der godt nok er intet i forhold til det vi forventer i dag, men stadig var en stor opgave i 2007.

Ydermere var det bare -5-6 ansatte der arbejdede på dette indhold, som ikke gør det mindre imponerende.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.