Det første Assassin's Creed var så sandelig ikke det første spil med en stor åben verden at udforske, men det var dog med til at skabe den moderne skabelon for sådanne spil, der fortsat bruges i dag. Spillet havde diverse sideaktiviteter, såsom ekstra minder og indsamling af diverse samleobjekter, og nu ved vi at alt dette blev tilføjet på bare fem dage.
Som DSO skriver så snakkede Ubisofts Charles Randall for nylig om hele processen, og her forklarer han at Yves Guillemots søn spillede det lige inden det skulle afleveres, og følte at det hele var lidt kedeligt.
Dette fik holdet til at tilføje sideindhold, noget der ikke havde været i spillet inden denne afgørende test, og på bare fem dage fik de tilføjet en række forskellige sideaktiviteter, der godt nok er intet i forhold til det vi forventer i dag, men stadig var en stor opgave i 2007.
Ydermere var det bare -5-6 ansatte der arbejdede på dette indhold, som ikke gør det mindre imponerende.