Skip to main content
Nyheder

Amy Hennig forstår ikke at EA nu gerne vil lave et singleplayer Star Wars-spil

Som bekendt slap det ud sidste år, at Visceral Games' længe ventede Uncharted-lignende Star Wars-spil, der bar kodenavnet Ragtag, var blevet aflyst, og det skyldes delvist at EA ønskede et større fokus på live-elementer,…
Magnus Groth-Andersen 16 april 2019

Som bekendt slap det ud sidste år, at Visceral Games' længe ventede Uncharted-lignende Star Wars-spil, der bar kodenavnet Ragtag, var blevet aflyst, og det skyldes delvist at EA ønskede et større fokus på live-elementer, og også mikrotransaktioner.

Men for nylig afslørede de så Star Wars Jedi: Fallen Order, og her har de netop slået fast, at der ikke er nogen mikrotransaktioner overhovedet. Dette undrer instruktøren på Ragtag, Amy Hennig, en smule. I et interview med Eurogamer beskriver hun EA's ændrede position som "odd".

"It's odd! I have to be candid with you. I mean, it's coming from the EA Star Wars Twitter handle [...] but I don't know whether it's implicitly referencing previous comments they made after our project was killed? [...] I don't know why the change of heart happened, because that was very clearly not an acceptable plan when we were working on Ragtag! But you know, things change. [The decision to cancel Ragtag] was made in summer 2017. We found out in October 2017. So that's almost two years ago, and a lot has changed in that time, and there's been a pretty public and vocal backlash against the idea gamers don't want single-player games. [...] Of course they do, of course we do!"

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.