Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Analyse: Xbox One S har en hurtigere GPU og det kan mærkes i flere spil

Xbox One S er over os, og selvom Microsoft fortalte meget om konsollen ved selve afsløringen på E3-scenen i juni, lader der alligevel til at være en del overraskelser. Tekniknørderne ovre hos Digital Foundry…
Magnus Groth-Andersen 3 august 2016

Xbox One S er over os, og selvom Microsoft fortalte meget om konsollen ved selve afsløringen på E3-scenen i juni, lader der alligevel til at være en del overraskelser. Tekniknørderne ovre hos Digital Foundry har nemlig haft fat i konsollen, og kan konstatere at den har en hurtigere GPU, der resulterer i en mærkbar teknisk opgradering af visse Xbox One-spil.

En almindelig Xbox One har 853MHz, hvorimod en Xbox One S har en overclocked version der giver 914MHz. Derudover har den bedre ESRAM-båndbredde, og det har gjort at flere spil enten har en højere billedehastighed, eller ikke lider så meget under screen tearing.

Microsoft selv har sagt:

"We also decided to make the extra six per cent available to all titles. So some games (ones that utilise dynamic resolution and/or unlocked framerates) may see a very minor performance improvement. Our testing internally has shown this to be pretty minor, and is only measurable on certain games, so we didn't want to make it a 'selling point' for the new console."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.