Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Analysebureau spår stærkt comeback for spilbranchen i 2025

Vi krydser alle vores fingre!
Magnus Groth-Andersen Opdateret 4 november 2024

DFC Intelligence har kommenteret på og analyseret spilbranchen igennem årtierne, og også de har kunne se at branchen har kæmpet lidt de seneste par år med post-COVID udfordringer, der har resulteret i haltende vækst og masser af fyringer. Men i en ny rapport siger de at det kommer til at blive bedre inden længe.

Deres nyeste rapport (som du kan se ovre how WCCFTech) spår de noget af et comeback i 2025, som markeres med en 15% stigning på "game software" til både PC og konsoller over de næste fire år, som tager den samlede omsætning fra $72 milliarder i 2024 til $83 milliarder i 2028.

"We've been monitoring and analyzing the video game industry since 1995, and over the past 30 years, it's grown twenty-fold. While the pandemic initially boosted the market tremendously, it's been trending downward since early last year, with 2024 representing a chaotic nadir that included mass layoffs, extensive closures, and acquisitions of small and mid-sized studios," siger stifter David Cole.

De spår også en generel hardware-stigning grundet Switch 2 og PS5 Pro, men slår samtidig også fast at selvom der er udsving begge veje, så er den generelle hardware-omsætning fra spilbranchen steget støt siden 2022.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.