Skip to main content
Nyheder

Analytiker: Sony venter stormen ud, og protesterne vil sandsynligvis ikke have nogen effekt

Dr. Serkan Toto siger, at digitalt er simpelthen for lukrativt til, at PlayStation bekymrer sig om protesten mod at afskaffe fysiske spil.
Jonas Mäki Editor Sweden Opdateret 10 juli 2026

Sonys beslutning om at begrave fysiske spil én gang for alle er fortsat et heftigt debatteret emne, hvor mange gamere føler sig dybt skuffede. Dette har fået folk til at protestere på forskellige måder, hvoraf en af de mest bemærkelsesværdige sandsynligvis er forsøgene på at få så mange som muligt til at opsige deres PS Plus-abonnementer.

Problemet er, at der sandsynligvis er for få, der vil bide på agnet til, at det har nogen reel effekt. I det mindste er det, hvad den kendte japanske analytiker Dr. Serkan Toto siger i et interview med IGN, og han mener, at Sony bare venter på, at stormen skal lægge sig (som vi alle ved, er internettets hukommelse meget kort), selvom han sympatiserer med de utilfredse gamere:

"Jeg har sympati for fans af fysiske medier, men Sony vil ikke ændre denne beslutning. De vidste selvfølgelig, hvordan reaktionen online ville se ud, og de venter nu på, at stormen skal passere."

Toto argumenterer for, at der i sidste ende vil være for få, der vil deltage i protesterne, og at digitale spil er så meget mere lukrative, at Sony simpelthen er ligeglade:

"Sony har over 120 millioner aktive PlayStation-brugere. Omkring 50 millioner mennesker abonnerer på PlayStation Plus. Som et tankeeksperiment, lad os sige, at 500.000 aflyser i protest, ville det kun være 1% af den forretning væk — selvfølgelig ikke nok for Sony til at begynde at genoverveje. Digitalt er simpelthen for lukrativt."

At stemme med deres pengepunge er en af de få ting, gamere kan gøre for at få virksomheder til at lytte. Indtægter er trods alt det, der betyder mest for dem, og hvis nok mennesker handler, bliver det til rigtige penge, og det er et budskab, der bærer vægt. Men som Toto påpeger, er det tvivlsomt, om det i sidste ende vil have nogen indflydelse på Sony, hvis større tal ikke kan nås.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.