Oculus er kommet med en liste over de anbefalede specifikationer, som deres kommende VR-headset kræver for at fungere ordentligt. Har du en ældre computer, er følgende liste dyr læsning. Her er hvad du skal bruge:
-NVIDIA GTX 970 / AMD 290 tilsvarende eller højere
-Intel i5-4590
-8GB RAM
-Windows 7 SP1 eller nyere
-2x USB 3.0 porte
-HDMI 1.3 video output med understøttelse af 297MHz clock via en direct output-arkitektur
"På grund af udfordringerne omkring VR-grafik og -ydeevne, vil Rift-hjelmen have nogle anbefalede specifikationer, så udviklere kan optimere deres produkt til en kendt hardware-konfiguration, hvilket sikrer den bedste og mest behagelige spilleroplevelse ved længere brug," fortalte Oculus.
Rift-hjelmen kræver en hel del af din GPU, da den kører i 2160x1200-opløsning med 90Hz fordelt over to display, og derfor kræver 3x GPU-kraft for at rendere i 1080p. Det lyder som om mange derude skal have opgraderet deres hardware, men så snart det er gjort, siger Oculus heldivis at "denne konfiguration vil vare hele Rift-hjelmens levetid, og prisen på hardwaren kommer til at falde med tid."
Blandt andet forklarer blogindlægget også, at udviklingen af platformen til OSX og Linux er sat i bero, så de kan fokusere på at bringe den bedste oplevelse til Windows PC, hvilket er dårligt nyt for dem, der ikke kører Microsofts styresystem.
"Målet er at få alle Rift-spil og -applikationer til at levere en fantastisk oplevelse med denne konfiguration som standard. Vi tror at denne 'it just works'-oplevelse, er fundamental for VR's succes, da en maskine med manglende specs ikke vil levere en behagelig tilstedeværelse.
De anbefalede specifikationer vil forblive, hvad de er nu gennem hele Rift-hjelmens levetid. Som prisen for den påkrævne hardware falder, vil flere brugere få adgang til den fulde Rift-oplevelse. Samtidig kan udviklere stole på, at Rift-brugernes maskiner har tilpas nye maskiner, så de kan optimere deres spil mod et kendt mål, hvilket gør hele processen enklere."
Den Facebook-ejede Oculus Rift kommer i handelen i starten af 2016, når den seneste build af headsettet - Crescent Bay - er klar til offentligheden. På trods af at være en af de første store VR-platforme, kommer udgivelsen efter det nyligt annoncerede samarbejde mellem HTC og Valves Vive-headset, som udkommer i 2015.