Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Anbefalede specs for Oculus Rift afsløret

Oculus er kommet med en liste over de anbefalede specifikationer, som deres kommende VR-headset kræver for at fungere ordentligt. Har du en ældre computer, er følgende liste dyr læsning. Her er hvad du skal…

Oculus er kommet med en liste over de anbefalede specifikationer, som deres kommende VR-headset kræver for at fungere ordentligt. Har du en ældre computer, er følgende liste dyr læsning. Her er hvad du skal bruge:

-NVIDIA GTX 970 / AMD 290 tilsvarende eller højere
-Intel i5-4590
-8GB RAM
-Windows 7 SP1 eller nyere
-2x USB 3.0 porte
-HDMI 1.3 video output med understøttelse af 297MHz clock via en direct output-arkitektur

"På grund af udfordringerne omkring VR-grafik og -ydeevne, vil Rift-hjelmen have nogle anbefalede specifikationer, så udviklere kan optimere deres produkt til en kendt hardware-konfiguration, hvilket sikrer den bedste og mest behagelige spilleroplevelse ved længere brug," fortalte Oculus.

Rift-hjelmen kræver en hel del af din GPU, da den kører i 2160x1200-opløsning med 90Hz fordelt over to display, og derfor kræver 3x GPU-kraft for at rendere i 1080p. Det lyder som om mange derude skal have opgraderet deres hardware, men så snart det er gjort, siger Oculus heldivis at "denne konfiguration vil vare hele Rift-hjelmens levetid, og prisen på hardwaren kommer til at falde med tid."

Blandt andet forklarer blogindlægget også, at udviklingen af platformen til OSX og Linux er sat i bero, så de kan fokusere på at bringe den bedste oplevelse til Windows PC, hvilket er dårligt nyt for dem, der ikke kører Microsofts styresystem.

"Målet er at få alle Rift-spil og -applikationer til at levere en fantastisk oplevelse med denne konfiguration som standard. Vi tror at denne 'it just works'-oplevelse, er fundamental for VR's succes, da en maskine med manglende specs ikke vil levere en behagelig tilstedeværelse.

De anbefalede specifikationer vil forblive, hvad de er nu gennem hele Rift-hjelmens levetid. Som prisen for den påkrævne hardware falder, vil flere brugere få adgang til den fulde Rift-oplevelse. Samtidig kan udviklere stole på, at Rift-brugernes maskiner har tilpas nye maskiner, så de kan optimere deres spil mod et kendt mål, hvilket gør hele processen enklere."

Den Facebook-ejede Oculus Rift kommer i handelen i starten af 2016, når den seneste build af headsettet - Crescent Bay - er klar til offentligheden. På trods af at være en af de første store VR-platforme, kommer udgivelsen efter det nyligt annoncerede samarbejde mellem HTC og Valves Vive-headset, som udkommer i 2015.

Fuld profil 794 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.