Gamereactor Close White
Log ind medlem






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
Gamereactor Danmark
anmeldelser
Kingdom Hearts III

Kingdom Hearts III

14 år efter det andet kapitel udkom, lander Kingdom Hearts III endelig i butikkerne. Lever det op til hypen?


Facebook
TwitterReddit

Kingdom Hearts III's lydside brillerer også på den mere musikalske front. I modsætning til 2'eren fra 2005, gør det tredje nummererede kapitel sig en del brug af det første spils melodier - ofte med andre variationer. Nostalgikere vil elske at blive smidt tilbage til deres første eventyr i det ambitiøse Final Fantasy/Disney-remix univers. Det betyder dog ikke, at Kingdom Hearts III ikke bringer noget nyt på bordet. Efter en god time var det svært ikke at nynne med på "You got a friend in me"-melodien fra Toy Story eller lukke øjnene til atmosfæren i Big Hero 6. Nu bliver det nævnt, at Kingdom Hearts jo er et cross-over af Final Fantasy og Disney-universer, men selvom det startede sådan, har det nyeste Kingdom Hearts ikke nogen figurer fra Square Enix' største serie. Det betyder dog ikke, at Final Fantasy er blevet skåret helt ud af spillet. Undervejs på rejsen er der mange sjove, små henvisninger til serien - som jeg selvfølgelig ikke vil spoile her.

Et ofte kritiseret element, i de senere Kingdom Hearts-spil, har været sammenspillet mellem Disney og spillets egne originale karakterer. Ofte var en Disney-verden ikke andet end en chance for at genopleve højdepunkter fra den originale film, bare i spilform. Square Enix har tydeligvis hørt folks klager, hvorfor Kingdom Hearts III fletter disney-film og en original fortælling sammen på mesterfuld vis. Når Sora og co. besøger Woody og Buzz skal de heldigvis ikke bare genopleve filmenes scener, men arbejder i stedet sammen for at besejre skurken Xehanort. Spillet mister derfor heller aldrig momentum eller fokus på noget tidspunkt - et aspekt to'eren og Dream Drop Distance blev ofre for omkring midten af spillene.

Kingdom Hearts III
Kingdom Hearts IIIKingdom Hearts IIIKingdom Hearts III

Den efterhånden mangfoldige bunke af Kingdom Hearts-spil har aldrig været kendt for sit gameplay. Det første var for klodset og langsomt, det andet for simpelt, Chain of Memories brugte et underligt kortsystem og listen fortsætter. Kingdom Hearts III rammer plet som få Square Enix-spil har gjort det. Det er ikke alene vidunderligt at se på, men også en fryd at spille. Styringen tillader masser af rum til at personalisere sin egen spillestil ved at have en helt ny tilgang til våbensystemet. Sora kan have tre forskellige keyblades med i kampens hede. Hver eneste keyblade gemmer yderligere på en eller to hemmelige transformationer, der kan være alt fra en kæmpe Yo-Yo til et spyd inspireret af Final Fantasy VII. Hvert våben har et dødbringende angreb, der ofte giver høj skade til alle fjender. Våbnene kan også opgraderes og forbedres, så du hele tiden kan gøre modstand overfor modstanderne uden at skulle gå på kompromis med dine favoritkombinationer.

Udover Soras våben, giver Kingdom Hearts III dig rigelig med andre muligheder i de mange kampe på rejsen. I tro Final Fantasy-stil kan spilleren tilkalde mægtige summons og få dem til at kæmpe i et stykke tid. Alene det at se Wreck'it'Ralph gå amok på legetøj i et storcenter eller den lille havfrue i en ødemark gav altid god grund til at bruge dem. Anders And og Fedtmule er også blevet hjælpsomme igen, efter de fuldstændigt mistede deres funktion i Kingdom Hearts II. Spilleren kan f.eks. udstyre Anders med færdigheder til at afslutte Soras angreb som f.eks. en stærk ild tornado eller en kæmpe meteor. Deres A.I. er også blevet væsentligt bedre og man kan regne mere med, at de vil hjælpe til med helbredende magi og angreb når der rent faktisk er brug for det.

Hvis du leder efter en udfordrende oplevelse skal du vælge "proud-mode" aka "Hard" i stedet for standard, da det er en anelse for let.

Kingdom Hearts III
Kingdom Hearts IIIKingdom Hearts IIIKingdom Hearts III

Under udviklingen af Kingdom Hearts III skiftede holdet hos Square Enix fra deres egen Luminous-grafikmotor til Unreal Engine 4 tidligt i udviklingsfasen. Det kan roligt siges at have været en god beslutning, der bar frugt i sidste ende. Kingdom Hearts III er et grafisk vidunderbarn. Spillet blander Pixar-animation, live-action spillefilm, animé og tegnefilm til den helt store guldmedalje. Alle verdenerne spilleren besøger føles unikke med deres eget klima, æstetiske udtryk og skøre idéer. Pirates of the Caribbean og Frozen tager præmien for flotteste områder, dog immervæk med førstnævnte helt i spidsen. Arbejdet Square Enix har lagt i hver eneste verden er kun til at måbe over. I Pirates of the Caribbean er der en lille åben verden med skibskampe og store undervandsområder, Big Hero 6 har en stor metropol med skalerbare højhuse og Tangled viser sine kræfter med enorme skovområder. Skalaen, er med andre ord, en helt anden i Kingdom Hearts III end vi har set det før. Efter kampagnen er overstået, har spillet stadig virkelig meget at udforske, mini-games der skal spilles og svære opgaver der skal gennemføres, hvilket får holdbarheden til at strække sig meget mere end de 30-40 spillet tager at gennemføre.

Når vi venter længe på et spil, bygger vi altid vores egen personlige hype, og med årene kan hypen dø ud eller fortsætte med at stige. For fans af Kingdom Hearts III hele verden over tror jeg de nærmest i kor vil sige, at de tilhører gruppen med den urealistiske hype efter så lang ventetid. Jeg sad der selv for en uge siden. En ligeledes spænding og angst for det endelige produkt fyldte min krop, da spillet blev installeret på min konsol. Her efter rejsen er sluttet er jeg heldigvis fyldt med en helt fantastisk følelse af lykke. Kingdom Hearts III er et mesterværk.

10 Gamereactor Danmark
10 / 10
+
Fænomenal historie, sjovt gameplay, interessante karakterer, vanvittig flot, forbedrer idéer fra ældre titler
-
Starten er muligvis forvirrende for nogle spillere
overall score
er vores samlede netværkskarakter. Hvad er din? Netværkskarakteren er et gennemsnit af alle redaktionernes individuelle karakterer
Cookie

Gamereactor-siden bruger cookies for at give dig den bedste oplevelse. Hvis du vælger at fortsætte antager vi at du godkender, og er tilfreds med vores cookies-politik.