Da ARC Raiders blev afsløret, så lignede det et slags MMO-lite, en verden hvor spillere kunne arbejde sammen om at dræbe gigantiske robotter. Det var derfor ret chokerende da det så dukkede op år efter, og at det nu var PvP-orienteret, og mere en extractioner shooter end PvE og co-op baseret.
Men der er åbenbart en grund. Hvis du spørger Embark-chef Patrik Soderlund i et interview med PCGamesN, så var den første udgave af spillet... bare ikke sjov.
"We loved every aspect of what we were trying to design. But we came to the conclusion, after quite a long time: 'Guys, this game is not fun'."
Soderlund blev bakket op af Aleksandr Grondal, der sagde dette:
"It took me a long time to understand what we were even trying to do. There's moments of fun, but it doesn't consistently gel."
I dag tror de langt mere helhjertet på spillet, og derfor uddkommer det også den 30. oktober.