Vi taler med mission director Bruno St-Andre om hvordan Assassin's Creed er vokset på den nye generation af konsoller (fun fact: hver fjerde bygning i spillets Paris har interiør, man kan udforske), og al den fokus på forbindelser, der skulle til for at gøre plads til fire spillere samtidigt.
"Vi besluttede tidligt at det skulle være en delt oplevelse. Alle dele af udviklingen af Unity er gjort, så der er plads til at arbejde sammen med flere spillere, og med flere typer af spillere, der har forskellige evner og ønsker at udnytte dem inden for progressionssystemet".
Selvom spillet handler om Arnos historie, kan man frit udforske verdenen, når man spiller som gruppe. Men nogle missioner vil kun være for enkelte spillere.
"Hver mission handler om Arnos historie", siger St-Andre. "Nogle af Brotherhood-missionerne kan du spille sammen med dine venner, andre er begrænset til Arno alene. Men gennem hele spillet, når du bevæger dig rundt i Paris og udforsker og samler ting, så kan du gøre det med dine venner. Nogle missioner er kun for én spiller, andre er for en til fire.
St-Andre fortæller også om det nye progressionssystem, der giver flere valgmuligheder i kamp, ændringer til styringen, og tilføjelsen af en dedikeret stealth-knap. Se hele interviewet nedenfor.