Skip to main content
Gamereactor Nyheder Astral Chain
Nyheder

Astral Chains hovedperson snakker ikke så du bedre kan leve dig ind i karakteren

Videospils-verden er fyldt med stumme protagonister, og det bliver også tilfældet med hovedpersonen i Astral Chains. Hovedpersonen i det kommende action sci-fi spil fra Platinum Games er customizable og taler ikke fordi, du selv…
Carl Nielsen 15 juli 2019

Videospils-verden er fyldt med stumme protagonister, og det bliver også tilfældet med hovedpersonen i Astral Chains. Hovedpersonen i det kommende action sci-fi spil fra Platinum Games er customizable og taler ikke fordi, du selv skal projicere dig selv i karakteren.

Det viser en ny blog fra Animation Artist Takahiro Iwagam.

"I want players to be able to project themselves onto the player character, so they naturally feel like part of the game. So don't give the player character any extreme expressions that might give them too much of a predefined personality," skriver han på udvikler-bloggen.

Vi har før skrevet, at Astral Chain er blevet konstrueret som første del af en trilogi, og det bliver spændende at se, hvordan spillet bliver modtaget, når det udkommer d. 30. august.

Hvem synes du er den bedste stumme protagonist?

Fuld profil 886 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.