Dansk
Gamereactor
nyheder
Astro Bot

Astro Bot-instruktør: "Det er ok at lave et mindre spil"

Det kan faktisk være en fordel at lave et spil der ikke gør krav på uger af spillernes tid.

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt
HQ

Det er en problematik der bliver ved med at vende tilbage; hvor lange skal spil være? Hvornår bliver de for lange? Lige meget hvad hvordan man har det, så lader der til at være generel udmattelse omkring de her spil der tager over 100 timer at gennemføre, og det pointerer instruktøren bag det uhyre succesfulde, og korte, Astro Bot.

Under en talk ved GDC (via GamesRadar) slår Nicolas Doucet fast at spil ikke behøver at være gigantiske:

"From the start, we were in the mindset that it's OK to make a compact game ... it's OK to make a small game. So for us, it means that we're making something of such scale that we can control it fully. That's from a development standpoint. But not only that. For the players, we all know that players today have a backlog of games and cannot complete their games, so the prospect of a game you can actually complete is a really persuasive argument."

Hvordan har du det selv med spillængde og indholdsmængder?

Astro Bot

Relaterede tekster

Astro BotScore

Astro Bot

ANMELDELSE. Skrevet af Ketil Skotte

Scenen er sat til Astros helt store gennembrud, og den lille robot lever i den grad op til forventningerne.



Indlæser mere indhold