Som en del af Day of the Devs-showcasen dukkede udvikleren Alientrap op for at fremvise sit kommende samarbejdsspil, Astromine. Spillet lader spillerne rejse rundt i et solsystem og besøge proceduremæssigt genererede planeter, som hver især har et voxeldesign, der gør dem fuldstændigt ødelæggelige.
Alientrap lover, at hver planet virkelig kan brydes ned, hvilket gør det nemt at udvinde og gøre krav på alle ressourcer under overfladen. Ud over at samle materialer kan du bygge dine egne orbitale fæstninger og baser samt skabe rumskibe, som bruges til at rejse mellem planeter og kæmpe om kontrollen over solsystemet mod enhver truende modstand.
I Astromine spiller du som en robot, der er fanget i en fraktionskrig med andre robotter. For at få kontrol over solsystemet skal du overvinde baser og udposter af rivaliserende robotter ved at invadere, ødelægge deres forsvar, slå energikilder ud og stjæle deres ressourcer til dine egne.
Voxel-elementet går også igen i kamp, hvor du kan angribe fremmede væsener, og al skade, du påfører, vises tydeligt, idet dele af deres kroppe skæres eller smadres i stykker.
Hvad angår udgivelsen af Astromine, er der endnu ikke givet nogen fast dato ud over 2026, men du kan se nogle uddrag af spillet nedenfor.
