Skip to main content
Gamereactor Hardware Asus ROG Cetra Open
Hardware

Asus ROG Cetra Open

Det giver umiddelbart god mening at have "åbne" in-ears på i en række instanser, ikke? Det kan være at du ønsker lyden, men vil bibeholde en fornemmelse af det rum du befinder dig i.…
Magnus Groth-Andersen Opdateret 6 februar 2026

Det giver umiddelbart god mening at have "åbne" in-ears på i en række instanser, ikke? Det kan være at du ønsker lyden, men vil bibeholde en fornemmelse af det rum du befinder dig i. Det kan være at du skal bevæge dig, og at den forsegling der kommer sig af et lukket headset, eller af silikonespidser på traditionelle in-ears ikke er sikkert nok.

Der findes allerede gaming in-ears, men Asus tager nu den her åbne designprofil, og har lavet ROG Cetra Open, der forsøger at kombinere den mere gnidningsfrie åbne konstruktion med alle de gaming-relatered "bells and whistles" der hører til et traditionelt ROG-produkt. Spørgsmålet er, om det her ægteskab overhovedet giver mening.

Så hvad kan de? Jo, her er tale om et etui, der holder to enheder, og som understøtter Bluetooth, og multipoint via 2.4GHz ultra low-latency via en dongle og Asus' ROG SpeedNova-protokol. Det betyder at du kan klikke dongle i, der i øvrigt har passthrough til opladning, og automatisk forbinde uden dikkedarer.

Indvendig finder vi en 14.2 millimeter "Diamond-Like" kulfiberdriver, og quad-mikrofoner med AI-baseret støjreduktion, som angiveligt fanger din stemme gennem beamforming, og fjerner støjen.

Okay, så det hele er lidt som det plejer, om ikke andet blandt gaming in-ears. Du har etuiet, du har donglen, du har multipoint, så du også kan forbinde til telefonen - det er her alt sammen. Men det er altså den her åbne konstruktion, som det hele står og falder med. Og det er faktisk ganske fornuftigt. Igen, det du ofrer det er netop den indelukkede indlevelse, som der opstår igennem isolationen ved aktive støjreduktion og et par silikonebaserede in-ears eller bare et lukket sæt hovedtelefoner. Men det du i stedet får, ja, det er en bevidsthed omkring det rum du sidder i, som er smart når man som jeg er familiefar til to søde små drenge, og ikke nyder at forsvinde helt væk.

Og komforten er et ret åbenlyst plus, for ved at sidde "oven på" øret, så er der ikke den der tunge fornemmelse, som der hurtigt kan opstå efter adskillige timers brug med et konventionelt headset. Nej, lyden er virkelig heller ikke lige så god, men jeg får omvendt heller ikke hovedpine.

Mikrofonen er desuden overraskende solid. Nej, det er ikke ligesom at sidde med en boomer-mikrofon, der kan laser-fokusere på din stemme, og som opfanger al bassen, al dybden, men det er virkelig ikke særlig skidt for hvad det er.

Der er dog lidt en elefant i lokalet, og det de to fysiske knapper, en på hver enhed. For at sige det ligeud; for mig virker de decideret ikke. Det er meningen at et dobbelttryk på den højre knap skal forøge lydstyrken, men dette har virket enten upålideligt eller slet ikke under hele testperioden. Det vides ikke om enheden er defekt eller ej, men det er uheldigt for at sige det mildt.

Men derudover er lydbilledet faktisk ganske habilt. Nej, bassen kan ikke præstere, og heller ej kan dybden, men det er faktisk bedre end du tror, ligesom andre gange jeg har prøvet åbne in-ears - der undslipper ikke lige så meget af det samme lydbillede som du tror.

Vi opdaterer med en fuld pris, men den anslås at være cirka på linje med andre gaming-relaterede in-ears. Hvis knapperne virkede, så ville vi tale om ROG Cetra Open lidt anderledes, men hvis de virker efter hensigten, så er det her slet, slet ikke dårligt.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.